读书笔记《JAVA并发编程的艺术》 第五章 Java中的锁 5.2 队列同步器 5.2.1

5.2 队列同步器

同步器(AbstractQueuedSynchronizer)是实现锁或者说任意同步组件的关键,在锁的实现中聚合同步器,利用同步器实现锁的语义。
同步器和锁的关系:锁是面向使用者的,它定义了使用者与锁交互的接口(比如可以允许两个线程并行访问),隐藏了实现细节;同步器面向的是锁的实现者,它简化了锁的实现方式,屏蔽了同步状态管理、线程的排队、等待与唤醒等底层操作。

5.2.1 队列同步器的接口与示例

同步器的设计基于模板设计模式。

访问修改同步状态的方法:

  1. getState():获取当前同步状态
  2. setState(int newState):设置当前同步状态
  3. compareAndSetState(int except,int update): 使用CAS设置当前状态,该方法可以保证状态设置的原子性。

同步器可以重写的方法:

  1. boolean tryAcquire(int arg) : 独占式获取同步状态
  2. boolean tryRelease(int arg) : 独占式释放同步状态
  3. int tryAcquireShared(int arg) : 共享式获取同步状态,返回大于等于0的值意味成功
  4. boolean tryReleaseShared(int arg) : 共享式释放同步状态
  5. bolean isHeldExclusively(): 当前线程是否在独占模式下被线程占用,一般表示是否被当前线程所独占

同步器提供的模板方法:

  1. void acquire(int arg) : 独占式获取同步状态,如果当前线程获取同步状态成功,则返回,否则会进入同步队列等待,该方法将会调用重写的tryAcquire(int arg)方法
  2. void acquireInterruptibly(int arg) : 与上一个方法一样,但是该方法响应中断,如果当前线程未获取到同步状态则进入同步队列,如果当前线程被中断,则该方法会抛出InterruptedException并返回。
  3. boolean tryAcquireNanos(int arg,long nanos) : 在acquireInterruptibly(int arg)的基础上,增加了超时限制,如果当前线程在超时时间内获取到了同步状态,则返回true,反之,则返回false.
  4. void acquireShared(int arg): 共享式的获取同步状态,如果当前线程未获取到同步状态,则会进入同步队列中等待,与独占式的不同,可能在同一个时刻可以有多个线程获取到同步状态。
  5. void acquireSharedInterruptibly(int arg) : 与acquireShared相同,只是该方法响应中断
  6. boolean tryAcquireSharedNanos(int arg,long nanos):在上面方法的基础上,增加了超时控制
  7. boolean release(int arg):独占式的释放同步状态,该方法会在释放同步状态之后,将同步队列中的第一个节点包含的线程唤醒。
  8. boolean releaseShared(int arg):共享式的释放同步状态
  9. Collection< Thread > getQueuedThreads(): 获取等待在同步队列上的线程集合

上述方法大体分为三类:独占式获取与释放同步状态、共享式获取与释放同步状态、查询同步队列中的等待线程情况。

独占锁的示例代码:

public class Mutex implements Lock {
//静态内部类,自定义同步器
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    //是否处于占用状态
    @Override
    protected boolean isHeldExclusively() {
        return getState() == 1;
    }

    //当状态为0时获取锁
    @Override
    public boolean tryAcquire(int acquires) {
        if (compareAndSetState(0, 1)) {
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            return true;
        }
        return false;
    }

    //释放锁,将状态设置为0
    @Override
    protected boolean tryRelease(int releases) {
        if (getState() == 0) {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
        setExclusiveOwnerThread(null);
        setState(0);
        return true;
    }

    //返回一个Condition,每个Condition都包含了一个condition队列
    Condition newCondition() {
        return new ConditionObject();
    }
}

private final Sync sync = new Sync();

@Override
public void lock() {
    sync.acquire(1);
}

@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
    sync.acquireInterruptibly(1);
}

@Override
public boolean tryLock() {
    return sync.tryAcquire(1);
}

@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
}

@Override
public void unlock() {
    sync.release(1);
}

@Override
public Condition newCondition() {
    return sync.newCondition();
}

public boolean isLocked() {
    return sync.isHeldExclusively();
}

public boolean hasQueuedThreads() {
    return sync.hasQueuedThreads();
}
}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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